Поточна версія конструктора — 4.0.
Версія 4.0 працює на базі ZIT. Було прийнято рішення відмовитись від технології фейс-свапу (додавання власного обличчя): вона давала нестабільний результат і випадала із єдиного художнього стилю гри. Тепер аватар — це цілісна стилізована ілюстрація персонажа на весь зріст.
Групи стилів
Аватар створюється у стилі тієї групи, до якої ти приєднався у системі роботи (Jobs). Кожна група — окремий візуальний напрям:
- Хакер — нетранерська техно-естетика: худі з підсвіткою, дата-порти, кабелі, AR-окуляри, неонові дреди.
- Вулиця — вуличний стиль: графіті, стрітвір, панк, шкіра й ланцюги, зухвалий образ підпілля.
- Корпорат — корпоративний шик: бездоганні костюми, строгі силуети, влада в деталях.
- Найманець — військова естетика: тактична броня, екзо-ригі, спорядження, погляд ветерана.
Твоя група визначається обраним шляхом у Jobs — саме її стиль доступний у конструкторі.
Історія версій
- 1.0 — конструктор Ready Player Me. Відмовились через політику компанії RPM.
- 2.0 — на базі FLUX: якісні реалістичні аватари з додаванням власного обличчя.
- 3.0 — мікс технологій: детальна кастомізація, зміна одягу та стилю, підтримка власного обличчя.
- 4.0 — на базі ZIT, без фейс-свапу; єдиний художній стиль і повнозростові стилізовані аватари.